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Frühling, 1914: Monsignore Wallerstein aus Italien grüßt alle Herrscher Eurasiens und freut sich auf vertrauensvolle Verhandlungen über das weitere Schicksal unserer Länder. | |
Frühling, 1914: Monsignore Wallerstein aus Italien grüßt alle Herrscher Eurasiens und freut sich auf vertrauensvolle Verhandlungen über das weitere Schicksal unserer Länder. | |
Frühling, 1914: Monsignore Wallerstein aus Italien grüßt alle Herrscher Eurasiens und freut sich auf vertrauensvolle Verhandlungen über das weitere Schicksal unserer Länder. | |
Frühling, 1914: Monsignore Wallerstein aus Italien grüßt alle Herrscher Eurasiens und freut sich auf vertrauensvolle Verhandlungen über das weitere Schicksal unserer Länder. | |
Frühling, 1914: Monsignore Wallerstein aus Italien grüßt alle Herrscher Eurasiens und freut sich auf vertrauensvolle Verhandlungen über das weitere Schicksal unserer Länder. | |
Frühling, 1914: guten morgen ich bitte um eine 24 stunden verlängerung des zuges da mich die wetterlage im norden seit gestern abend gesundheitlich sehr einschränkt (wetterfühlig mit migräne) ich bitte um verständniss für fragen deswegen stehe ich ab morgen gerne zu verfügung |
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Frühling, 1914: GameMaster: England voted for a Extend. If 2/3 of the active players vote Extend the the current phase will be extend by 4 days. Please consider backing this. If the majority is not reached by "Frühling, 1915" the votes will be cleared. | |
Frühling, 1914: Mit einer Verlängerung um 24 h wäre ich einverstanden. Und gute Besserung... | |
Frühling, 1914: Oder muss ich noch den Verlängerungsbutton anklicken? Dann wären es 4 Tage Verlängerung, oder? | |
Frühling, 1914: GameMaster: Per 2/3 majority vote the gamephase got extended by 4 days. (Voters: Russia / England / Italy / Germany / Austria) |
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Frühling, 1914: Danke für die verlängerung aber es ging gestern nicht mehr jeder pulsschlag war so wie ein hammerschlag auf den kopf und dann dazu noch sehstörungen da war nix zu machen trifft mich selten so hart aber gestern war es soweit. ich bitte dafür vielmals um entschuldigung | |
Frühling, 1914: Ich weiß ja nicht wie ihr es seht, aber wenn es Ragnar bzw. England besser geht, dann könnte man doch auf "fertig" klicken. Es erscheint mir ein wenig unnötig, 4 Tage zu warten, aber wie seht ihr das? | |
Frühling, 1914: Ja, das stimmt natürlich. | |
Frühling, 1914: werde morgen abend fertig drücken dann habe ich den einen tag den ich sonntag verloren habe aufgeholt mit verhandlungen wer dann noch fehlt liegt nicht in meiner hand | |
Frühling, 1914: Alles klar, ist völlig in Ordnung | |
Herbst, 1915: Jetzt kommt mir doch im Studium plötzlich der Juggernaut entgegen... witzig... wusste gar nicht, dass der Begriff aus der indischen Mythologie kommt und doch auch im Sinne der Beck'schen Risikogesellschaft hochaktuell ist... Plastisch fasst Anthony Giddens (1990: 173/174) dieselbe Einschätzung mit einem Bild aus der indischen Mythologie. Er sieht die Moderne als "Dschagannath-Wagen", der unmerklich Fahrt aufnimmt und zu dem Zeitpunkt, zu dem seine Insassen Anlass sehen, seine Geschwindigkeit und Richtung zu bestimmen, ihrer Kontrolle schon so weitgehend entglitten ist, dass sie sich zwar einerseits mit allen Kräften bemühen müssen, ihn zumindest so zu steuern, dass sie nicht ganz schnell an die Wand fahren – von anzusteuernden Zielen ist längst keine Rede mehr! Doch andererseits ist ihnen sehr bewusst, dass sie sogar dieses Minimalprogramm nur noch mit immer mehr Glück bewältigen können – und wie lange noch? |
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Herbst, 1915: Wollen wir hoffen, dass Russland und Osmanien nicht die Kontrolle verlieren ;-) | |
Herbst, 1915: Eine sehr interessante Metapher, ich hatte tatsächlich schon von ihr gehört, habe mich aber nie darum bemüht den Hintergrund zu ergründen, danke dafür :) | |
Herbst, 1919: GameMaster: Turkey voted for a Draw. If everyone votes Draw the game will end and the points are split equally among all the surviving players, regardless of how many supply centers each player has. | |
GameMaster: Russia voted for a Draw. If everyone votes Draw the game will end and the points are split equally among all the surviving players, regardless of how many supply centers each player has. |