Probiert das neue Forum aus und gebt Feedback: https://flarum.diplomacy-network.com
Herbst, 2005: [Frozen-Antarctica]:Die Pinguine sind unbesiegbar | |
Herbst, 2005: [Oz]:Das der sandoff in pazifische Inseln nicht funktioniert ist interessant. Ich habe es extra vorher noch getestet. Anscheint habe ich was falsch eingegeben. | |
Herbst, 2005: [Frozen-Antarctica]:ich glaube das ist weil deine armee aus Richtungder pazifischen Insel vertrieben worden ist, in dem Fall funzt ein standoff glaube ich nicht | |
Herbst, 2005: [Quebec]:Du hast das schon richtig eingegeben. Der Befehl ist so auch im Archiv gespeichert. Sowohl Indonesien als auch Neuseeland hatten den move Befehl nach Pazifische Inseln. Der standoff hat aber nicht geklappt, da Indonesien verdrängt wurde. Macht vom logischen her auch irgendwie Sinn, aber ich wusste auch noch nicht, dass es in der Programmierung/den Regeln so funktioniert. Wieder was gelernt. | |
Herbst, 2005: [Quebec]:Richtig. Die Richtung aus der du vertrieben wurdest spielt hier die entscheidende Rolle. | |
Herbst, 2005: [Oz]:Ich habe es in Backstabblr getestet, aber da habe ich mich wahrscheinlich vertan. Die Idee war: Wenn China Thailand 2 mal Angreif und sich mit WestPazifik nach Indonesien supporten lässt. Würde durch den Angriff auf Pazifische Inseln, der Zug geblockt. Wenn China Argentinien nach Indonesien supportet, sollte der Standoff davor sorgen, dass die Flotte in Neuseeland bleibt. | |
Herbst, 2005: [Oz]:Ich kann mich genau an Herbst 01 erinnern. Wo aus irgendwelchen Gründen PZ nicht Wla supportet hat. Danach war klar, das wird nee schöne Runde. Dicht gefolgt, danach kam die russische Doppelflotte im Schwarzen Meer. Ich habes vergessen, der komplett unnötige Angriff der EINER argentinischen Flotte. Zum guten Schluss noch ein NO. Und gegen wen kämpfe ich, gegen ein Quebec und Brasilien wo die Feinde einfach AFK gehen. |
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Herbst, 2005: [Oz]:Ein weiteres Highlight war, die Doppelflotte von Libyen. Libyen wird in 80% der Fälle von Ghana angegriffen. Und der Witz ist mit zwei Flotten hat man absolut keine Chance sich zu verteidigen. Ich kann mich auch noch Kenia erinnern. Ein erfahrener Spieler. Das wird ne schöne Runde. Als Kenia Runde zwei zu verpassen <=> Strick. LG an Antarktis: Der Stabb tut mir immernoch Leid war, aber objektiv der beste Zug. |
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Herbst, 2005: [Russia]:Hast ja recht dass das Schiff nicht ganz clever war . War mir nicht bewusst das ich nur von Türkei ins Mittelmeer komme. Trotzdem hatte das keinen negativen Einfluss auf dich und mich wundert das du jetzt hier von anderen Nationen mögliche Fehler aufzählst | |
Herbst, 2005: [India]:Seh ich genauso wie Russland. Bekomm ich auch noch mein Fett ab, dass ich deine "Kooperationsangebote" nicht zu schätzen gewusst hab, oder wie? | |
Herbst, 2005: [Oz]:Die Sach ist. Würde irgendein anderer Spieler Argentinien übernehmen, hätte ich auch nicht verloren. jemand der solide spielt, seine Stellung langsam verbessert und Fehler der Gegner ausnutzt. Dann wäre das alles kein Problem gewesen. Die Armee bleibt ich Norwgisches Schutzgebiet. Ich ziehe meine Flotte nach Maw. Und supporte Süd-Afrika nach SAT, wenn er im Gegenzug zusagt keine Armeen nach Antarktis zu supporten. Ich habe keine Angriffsfläche und kann mit zwei Einheiten den Süden halten. Stattdessen berechne ich irgendwelche yolo Züge von Argentinien nach Norwegisches Schutzgebiet. Ich bin Raus viel Spaß noch. |
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Herbst, 2005: [India]:Wenn du deine Taktik nicht auf ausfallende und/oder irrational handelnde Gegner anpassen kannst, solltest du nicht an einem Weltspiel mit 17 Spielern teilnehmen. | |
Herbst, 2005: [Oz]:Ich habe dich mit einer einzigen Flotte zerstört obwohl ich nicht mal vor hatte dich anzugreifen | |
Herbst, 2005: [Ghana]:Bitte an die Regeln halten. Ist alles nur ein Spiel. | |
Herbst, 2005: [India]:Ja das hast du. Das war aber auch eine Flotte. Mindestens Bismarck-Klasse... Ernsthaft: Sammel erst mal ein paar Punkte, wenn du mal über 1200 kommst, erklär ich dir, dass eine Flotte keine Landwirte wie Dehli oder Afghanistan angreifen und "zerstören" kann. |
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Herbst, 2005: [India]:Netter Fehler, sollte natürlich Landgebiete heißen. Aber Landwirte hat's da sicher auch. | |
Herbst, 2005: [Frozen-Antarctica]:Mit Landwirte klingt es viel lustiger | |
Herbst, 2005: [Oz]:Ich habe 39 Spiele gespielt. Was erwartest du? Mir scheint es als hättest du nach Herbst 01 keine Chance mehr gehabt ins Spiel zurück zu finden. Vielleicht lag das daran, dass eine Flotte in Kalkutta geankert hat. Starke Spieler mit 1500 oder 1700 oder 1900 Punkten. Hätten das vielleicht kommen gesehen und gesagt Thailand kannst du haben, vielleicht hilfst du mir später gegen China. Noch stärkere Spieler 2100, 2300 oder 2500, wären vielleicht garnicht erst auf die Idee gekommen, alle Einheiten wie ein Seestern in alle Richtungen zu schicken. Man kann halt nicht jeden mit einer Einheit beseigen. (Sonst wäre deine Strategie natürlich am effizientesten.) |
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Herbst, 2005: [Oz]:@Mario Basler Wenn du mir nicht glaubst. 1v1 such dir ein Land raus, ich werde mit Russland jedes mal gewinnen. Wahrscheinlich kann ich meine Züge im Chat ansagen und würde immernoch gewinnen. |
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Herbst, 2005: [Oz]:Wir können auch gerne online Schach spielen. Ich werde 10:0 gewinnen. | |
Herbst, 2005: [Frozen-Antarctica]:ein 1 vs 1 wenn jemand Russland spielt klingt nicht fair ;) | |
Herbst, 2005: [Oz]:Ist es auch nicht. Interessant ist nur, ob Russland immernoch gewinnt, wenn man die Züge voher ansagt. Ich vermute schon. | |
Herbst, 2005: [Frozen-Antarctica]:das klingt tatsächlich interessant | |
Herbst, 2005: [India]:Nee, Schach ist nicht so meins. Lieber Looping Louie. Aber süß, wie du dich echauffierst. Am schönsten ist, wie dir alle paar Minuten noch irgendwas einfällt, was du dann mit Schaum vorm Mund in die Tasten hackst. |
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Herbst, 2005: [Kenya]:Moin, moin, Habe dienliche Diskussionen kurz quer gelesen. Ich habe einige Welt-Partien gespielt. Und in JEDER dieser Partien gab es den ein oder anderen Spieler, der Züge verpasst hat ( was passieren kann ) oder Spieler die einer Partie beitreten und dann gar nicht ziehen ( was ich absolut nicht nachvollziehen kann. Sprich- „Verfälschungen“ des Spielverlaufs sind normal. Kein Grund sich aufzuregen, oder ? Was man dagegen tun könnte ? A- Beitrittsbedingungen sehr hoch ansetzen B- nur mit eingeladenen Spielern spielen Nur kommt dann sehr wahrscheinlich keine Welt-Partie mehr zustande C- System wie z.B. Auf vdiplomacy einführen, bei es dem keine Nichtzüge gibt , sondern sofort ein Ersatzspieler gesucht wird Das daaaauert manchmal lange. Und hilft auch nicht gegen“ ich hab keine Lust mehr, ich stelle alles auf hold“ Soweit mein „Senf“ LG Tränenreich |
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Herbst, 2005: [Libya]:Nein, nein, redet euch ruhig weiter den Mund fusselig. Es macht Spaß, anderen Menschen im Internet zuzuschauen, wie sich sich selbst hochloben und mit anderen aneinander geraten. *Chips futter dabei*. |
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Herbst, 2005: [Russia]::-D | |
Herbst, 2005: [Oz]:Das gehört doch mit dazu. Sonst wäre es ja auch langweilig. Wenn man schon gewinnen kann, muss man sich halt anders unterhalten. | |
Herbst, 2005: [Oz]:Was mich interessieren würde. Ich bin mir nicht sicher, ob das technisch möglich ist. Wäre ein Blitz mit 5min pro Runde und ein Rapid mit 20min pro Runde Modus. Dann könnte man an einem Abend eine Runde spielen. Andere Sachen die man noch verbessern könnte: (1) Unentschieden abschaffen. Wenn 3 Jahre am Stück kein VZ den Beseitzer wechselt, endet die Partie und jeder bekommt so viele Punkte, wie er VZ besitzt. (2) Die Möglichkeit (Landfrei geben), sodass ein andere Spieler (außerhalb der Partie) den Staat übernehmen kann und man nicht 2 Runden warten muss. |
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Herbst, 2005: [Kenya]:Zu 2 ) die Möglichkeit gibt es ja. Allerdings muss sich der Spieler um einen Ersatz bemühen + sein Land übergeben. Für den „ ich habe jetzt gerade keine Lust mehr“-Akteur ist das aber wahrscheinlich schon wieder zu viel verlangt. |