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Frühling, 1901: GameMaster: Please remember that negotiations before the game begins are not allowed. | |
Frühling, 1901: Info: This is a choose your country game. | |
Herbst, 1902: Da biste offen und ehrlich und was ist der Dank dafür? Du wirst von allen verarscht. Tja, wie im echten Leben, wa? Ich empfinde es als Zeichen der Schwäche. Erst nach einem Bündnis fragen und dann hintergehen. Tierischer Spielspaß für die ganze Familie... | |
Herbst, 1902: Genau lesen! Ich hatte mich erkundigt, ob du Interesse hast, aber habe zu nichts zugesagt. | |
Herbst, 1902: Aber wenn's dich freut: mir geht's genau so | |
Herbst, 1902: "nichts zugesagt"? Wenn du anfragst, ich zustimme, dann ist für mich implizit, dass ein Bündnis zustande kommt. Aber schön, dass du versuchst, dich in armseliger Erbsenzählerei zu üben. Ganz schön schwach... | |
Herbst, 1902: Zu Beginn einer Partie klopfe ich bei allen potentiellen Partnern mal an um den Stand der Dinge auszuloten. Das heißt aber nicht, dass ich automatisch mit allen verbündet bin. | |
Herbst, 1903: GameMaster: France voted for a Pause. If everyone votes Pause the game stop and wait till everybody votes Unpause. Please consider backing this. | |
Herbst, 1903: Wie lange soll die Pause denn gehen? | |
Herbst, 1903: ich hoffe kurz | |
Herbst, 1903: Fatfingermistake, Sorry! | |
Herbst, 1903: Ohne Grund ?! | |
Herbst, 1903: Was für ein lächerliches Spiel. Erst lügt der Ösi, dann hintergeht mich der Deutsche. Spielt euer Scheißspiel doch alleine. Und hintergeht euch permanent gegenseitig. In diesem Spiel mag es mal geklappt haben, aber in 80% der Fälle geht so ein Bullshit schief. | |
Frühling, 1904: GameMaster: Someone has taken over England replacing "Assel". Reconsider your alliances. | |
Herbst, 1908: GameMaster: England voted for a Draw. If everyone votes Draw the game will end and the points are split equally among all the surviving players, regardless of how many supply centers each player has. | |
Herbst, 1908: Liebe Leute, wollen wir ein Unentschieden machen? Ich sehe nämlich keine Sinnhaftigkeit mehr weiterzuspielen. |