Probiert das neue Forum aus und gebt Feedback: https://flarum.diplomacy-network.com
Frühling, 1901: GameMaster: Please remember that negotiations before the game begins are not allowed. | |
Frühling, 1901: Info: This is a choose your country game. | |
Frühling, 1901: was wird passieren, wenn öu keine Befehle gibt ? :/ | |
Frühling, 1901: Dann hat er im Herbst wieder die Chance zu bauen, wenn er dann noch ein vz hat | |
Frühling, 1901: Oh... Österreich stellt sich sehr offensiv auf. | |
Frühling, 1905: GameMaster: France voted for a Extend. If 2/3 of the active players vote Extend the the current phase will be extend by 4 days. Please consider backing this. If the majority is not reached by "Frühling, 1906" the votes will be cleared. | |
Frühling, 1905: Man kann keine Begehle speichern. Zum Wohle des Fairplays bitte einmal auf "Verlängern" klicken. Das wäre nett, danke | |
Frühling, 1905: Das Problem besteht wohl in mehreren Spielen, siehe Forum | |
Frühling, 1905: Fairplay? Auf dieser Seite? Man hast du Illusionen. | |
Frühling, 1905: GameMaster: Per 2/3 majority vote the gamephase got extended by 4 days. (Voters: Russia / France / Germany / Italy) |
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Frühling, 1905: GameMaster: Russia voted for a Extend. If 2/3 of the active players vote Extend the the current phase will be extend by 4 days. Please consider backing this. If the majority is not reached by "Frühling, 1906" the votes will be cleared. | |
Frühling, 1905: GameMaster: Russia voted for a Pause. If everyone votes Pause the game stop and wait till everybody votes Unpause. Please consider backing this. | |
Herbst, 1910: GameMaster: Germany voted for a Pause. If everyone votes Pause the game stop and wait till everybody votes Unpause. Please consider backing this. | |
Herbst, 1911: Warum gibt ihr nie Fertig ? :/ | |
Herbst, 1911: erstens das wirkt unprofessionell (gerade am Anfang des Spiels, so als ob du nicht verhandeln möchtest) zweitens zu viele Spiele |
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Frühling, 1912: GameMaster: Turkey voted for a Draw. If everyone votes Draw the game will end and the points are split equally among all the surviving players, regardless of how many supply centers each player has. | |
Frühling, 1912: Ich sehe nicht, wie hier noch jemand durchbrechen kann. Unentschieden? |
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Frühling, 1912: Ja noch zwei Jahr bitte :) |