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Beendet: 22 Mai 14 UTC
Privat (FAR) away
1 Tag, 12 Stunden /Phase (langsam)
Pott 15 D - Herbst, 1910, Beendet
Das Spiel endete untentschieden

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Nachrichte-Archiv

27 Apr 14 UTC Frühling, 1901: wie ist das mit länderwahl?
28 Apr 14 UTC Herbst, 1901: der das spiel erstellt, gibt in klammern die kombi an. aktive länderwahl hat nur er. denn der erste Buchstabe ist sein Land. Alle anderen müssen pokern. je nach dem was sie dem spiel beitreten, füllen sie die länder der reihe nach
28 Apr 14 UTC Herbst, 1901: alles klar
30 Apr 14 UTC Frühling, 1903: gib doch bitte gleich ab lieber franzose..
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: was bekomm ich dafür^^
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: einen Platzverweiß aus Tirol :)
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: habe mich selbst ausgewiesen. nehme mir dafür wien!
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: Inakzeptabel. Liebes Russland, spar dir doch paar deiner Ressourcen und widme dich mit ihnen zenraleren Themen, bin selber jährlicher Rumänien-Tourist, deswegen das rege Interesse an diesem wunderschönen Land, von der Krim halte ich allerdings nicht allzuviel, üble Typen unterwegs dort habe ich gehört..
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: könnt ihr mal eure privatkonversation unter euch führen. der russe will ja auch nicht wissen, dass frankreich italien nicht besucht, weil wir von der dortigen nahrung erhebliche verluste bei den einsatzkräften befürchten.
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: ich sehe hier weder eine Konversation noch Interesse an Privatsphäre, also nein ;)
30 Apr 14 UTC Herbst, 1903: dann nicht.
03 Mai 14 UTC Frühling, 1904: so. kommen wir zum hauptgang^^
03 Mai 14 UTC Frühling, 1904: mir ist der magen schon nach dem apperitif verdorben, mal schaun ob sichs noch fürs desert ausgeht..^^
04 Mai 14 UTC Frühling, 1905: das wird doch grad richtig spannend.
05 Mai 14 UTC Frühling, 1905: bin wieder da.
05 Mai 14 UTC Frühling, 1905: Schön.
05 Mai 14 UTC Herbst, 1905: endlich geht das hier zur sache. auch wenn frankreich wieder an den selben mängeln scheitert. finde es echt spannend zu beobachten wo die stärken und schwächen der nationen liegen!
05 Mai 14 UTC Herbst, 1905: die wären?
06 Mai 14 UTC Herbst, 1905: bei frankreich habe ich die erfahrung gemacht, dass man sehr schnell expandieren kann. ich großen runden natürlich nur mit partner. aber der franzmann hat ein problem. er muss sich entscheiden - kontinental oder maritim. ist er im napoleonstil unterwegs, kann er mit sicherheit tief vorstoßen - aber entblöst sein kernland und damit seine defensive. operiert er maritim, riskiert er zuviel zeit zu verlieren. maritimer nachschub braucht seine Zeit, um die schlüsselpunkte abzusichern. was die schlüsselpunkte sind, sag ich jetzt noch nicht - sonst wird es zu einfach ^^
06 Mai 14 UTC Herbst, 1905: der russe dagegen ist eine defensivmacht. er kann und muss warten. zu schnell expandiert, kann man lücken reißen, die raum für konter liefern. meiner erfahrung nach kann keine Nation im Alleingang den Russen knacken - ausgenommen der Russe ist dicht oder dumm. Daher ist der Russe der gefährlichste Spieler - aber auch der Einfachste. Überlebenschance 83-92%. Siegschance bei 40%. Die besten KArten den Russen zu ärgern hat Österreich, da es seinen Nachschub schnell und effektiv nachholen kann. Osmanien hat das Meer als Hindernis und Deutschland liegt zu zentral, als das es genug Ruhe für die Ostfront hätte.
06 Mai 14 UTC Herbst, 1905: Österreich ist meiner Erfahrung nach am schwersten zu spielen - und ist dennoch eine überlegene Macht, wenn es erstmal seine Nachbarn unter Kontrolle hat. An effektivsten sind RAF Bündnisse, da sich dann die Schwächen kompensieren lassen.
06 Mai 14 UTC Herbst, 1905: Viel wahres dran, die Schlüsselpunkte kennen wir denke ich alle. Bin gespannt ob du diese Runde MEINEN Schlüsselpunt erkennst ;)
Österreich und Deutschland sind meiner Erfahrung nach sehr schwer zu spielen, ohne fixen Bündnispartner fasst ein Ding der Unmöglichkeit (am 7er Feld). Diesen Nachteil gibt es hier gottseidank nicht, was den ösi in dieser dreierkonstellation - schafft er es mal sich etwas zu entfalten - extrem gefährlich macht. Einziger nachteil - der schwerfällige Seenachschub.
06 Mai 14 UTC Herbst, 1905: das bereden wir wenn sich die entscheidung abzeichnet.
10 Mai 14 UTC Frühling, 1907: let the games start ;)
10 Mai 14 UTC Frühling, 1907: ich will dich ja nicht enttäuschen - aber die spiele haben bereits begonnen ^^
10 Mai 14 UTC Frühling, 1907: das war doch alles nur der vorspann,interessant wirds jetzt erst ;)
10 Mai 14 UTC Frühling, 1907: oh ja
21 Mai 14 UTC von mir aus machen wir unentschieden
21 Mai 14 UTC können wir
21 Mai 14 UTC ok